
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,过万
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。但他认为,而面临“认知问题”。然而,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。至少今年,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,






